Abbiamo provato in anteprima EA Sports F1 23 - Braking Point

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30 maggio 2023 A 17:10
Ultimo aggiornamento 30 maggio 2023 A 18:34

    Il 16 giugno Codemasters ed EA lanceranno una nuova versione del franchise di giochi di Formula 1, intitolata F1 23. Non manca molto, quindi, e GPblog ha avuto l'opportunità di giocare in anteprima il titolo. L'attenzione si è concentrata sulla modalità Braking Point, che ritorna dopo un anno di assenza. La storia di F1 21 ha un seguito: Aiden Jackson non è più un principiante, ma un pilota da tenere in considerazione. Abbiamo avuto modo di toccare con mano tre capitoli e puoi leggere qui le nostre prime impressioni.

    Un nuovo team di F1 sulla griglia di partenza

    Sappiamo tutti che Andretti vorrebbe entrare in Formula 1, ma deve fare i conti con gli attuali team che non ne sono entusiasti. Dopo tutto, questo avrebbe un impatto sul montepremi che devono dividersi. Nel mondo virtuale di F1 23, questo non è un problema e quindi vediamo che viene introdotto il team Konnersport. Questo è stato fatto di recente con un vero e proprio reveal nello stile di come gli altri team presentano la loro auto ogni anno. Per questo team sono stati reclutati due piloti che non esistono nella realtà: Devon Butler e Aiden Jackson. I due esordienti che hanno gareggiato per la prima volta nella classe superiore del motorsport in Braking Point due anni fa.

    All'epoca Jackson era ancora alle prese con un rapporto problematico con il compagno di squadra Casper Ackermann, che nel frattempo si è ritirato. Viste le sue ottime prestazioni, Jackson è riuscito a rimanere in Formula 1 e ha quindi firmato con il team sopracitato. Anche Devon Butler era all'epoca un debuttante e ha sempre avuto un brutto carattere. Era un ragazzino viziato che non riusciva a resistere alle provocazioni. Naturalmente, ora che i due sono insieme in una squadra, è solo questione di tempo prima che il dramma si accenda, e ne abbiamo visto alcuni frammenti.

    Gestione e guida

    In qualità di pilota esperto, aiuterai la nuova squadra a farsi un nome. Come in passato, dovrai affrontare diversi scenari che fanno parte della storia. Molti momenti sono presentati attraverso delle cutscene e i momenti in cui entri in azione sono principalmente situazioni predefinite. Ad esempio, la storia inizia durante la gara di Miami, dove hai ottenuto buoni risultati ma sei stato sfortunato. È fastidioso ma comprensibile per una squadra nuova di zecca alle prese con problemi iniziali. C'è quindi del lavoro da fare e, mentre continuerai a vestire i panni di Jackson in pista, dovrai occasionalmente operare anche come team principal.

    Tra una gara e l'altra e in situazioni specifiche legate alle corse, riceverai anche domande via e-mail o situazioni a cui dovrai rispondere. Ad esempio, dopo il Gran Premio di Miami, Devon ha promesso che le persone avrebbero fatto un tour della fabbrica. Questo coincide esattamente con il momento in cui è prevista un'attività di team building, il che è fastidioso. Devi interrompere Butler o cambiare i piani per il team, che non necessariamente apprezzerà? Questi sono i momenti in cui devi fare una scelta e nel frattempo vedi il team principal, per il quale stai facendo queste scelte, in una sorta di contrasto.

    In qualità di team principal cerca ovviamente di far progredire la squadra, ma allo stesso tempo non vuole inimicarsi il padre di Devon Butler. Dopotutto, quest'ultimo è lo sponsor principale della squadra e ha il coltello dalla parte del manico. Lo si vede più avanti nella stagione, quando Jackson guida dietro a Butler nel Gran Premio d'Ungheria. Tu sei più veloce e la squadra grida via radio a Butler di lasciarti passare, cosa che lui non fa. In seguito, durante il debriefing, si apre una discussione e Butler dice che la sua radio non funzionava. Tutti nella stanza sanno che è una sciocchezza, ma in una conversazione individuale con il capo della squadra, suo padre dice che se Devon dice che la radio non funziona, non funziona. In altre parole: non lamentarti e vai avanti.

    Inutile dire che situazioni del genere causano attriti, con Devon Butler che a volte si comporta in modo infantile nei confronti di Aiden Jackson. Nel frattempo, il team principal deve gestire la situazione e, come se non bastasse, ogni tanto ci sono anche dei colloqui in cui devi scegliere le tue risposte con molta attenzione. Capisci che alla fine la situazione si fa sempre più drammatica. Codemasters ha già rivelato di essersi in parte ispirata a Drive to Survive di Netflix, dove il dramma è spesso eccessivo. L'abbiamo visto in Braking Point nel 2021 e ora sembra che sia stato portato a un livello superiore.

    Scenari diversi

    In termini di gameplay, questo sequel di Braking Point ha le stesse caratteristiche della storia precedente. Puoi quindi aspettarti la stessa struttura, con scenari che ti vengono presentati man mano che la stagione avanza. In molti di questi scenari dovrai percorrere un numero di giri prestabilito, dopodiché la storia continuerà attraverso delle scene d'intermezzo. Per ogni scenario ti verrà presentato un obiettivo principale, integrato da obiettivi opzionali. Puoi provare a completare questi ultimi, che offrono ulteriori sfide, ma non sono necessari per la storia. Tuttavia, possiamo immaginare che questo avrà un impatto sullo sviluppo di Braking Point, anche se dall'anteprima non è ancora chiaro quale sarà il suo impatto.

    Lo stesso vale per le scelte delle risposte che dai nelle interviste. Qui puoi essere neutrale ma offensivo nei confronti della tua squadra o del tuo compagno di squadra. Ora, le interviste nei giochi di F1 non sono una novità, ma forniscono quell'esperienza generale di Braking Point. Tuttavia, sappiamo anche per esperienza che le interviste sono tutt'altro che logiche, tanto meno hanno una conseguenza effettiva nel gioco successivo. Resta da vedere se questo è il caso ora; l'anteprima era troppo breve per scoprirlo. Tuttavia, tutto ciò non toglie che le diverse situazioni, la nuova squadra e le lotte del team principal daranno vita a sviluppi divertenti, il che ci rende curiosi di conoscere il quadro generale.

    Esperienza familiare

    Abbiamo avuto un assaggio della modalità Braking Point e non ha deluso le nostre aspettative. Se ti è piaciuta molto in F1 21, ti divertirai anche qui. Ma ovviamente anche le corse in sé sono un fattore essenziale e su questo possiamo essere sintetici. Codemasters ci ha regalato giochi di Formula 1 di alta qualità per anni e quest'anno non sarà diverso. Già nella versione di anteprima il gameplay ci è sembrato molto familiare e piacevole, rendendo facile l'approccio per i veterani. Per i nuovi arrivati, il gioco è dotato di tutti i tipi di strumenti in modo che ognuno possa partecipare al proprio ritmo e livello di abilità, rendendolo automaticamente accessibile a grandi e piccini. Punto a favore: dal punto di vista visivo, il gioco sembra aver fatto un passo avanti soprattutto per quanto riguarda le corse, il che è positivo.

    F1 23 è in fase di sviluppo per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. L'uscita è prevista per il 16 giugno 2023.